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L’assaillant gagne s’il parvient à endommager 4 Murailles
retournez alors la carte
À vous de mener votre cité à la gloire en exploitant ses atouts
- 100 feuilles d'illustration (10 types
L’extension comprend également de nouveaux gardiens
Manoir Bizzare exclureward_true L’assaillant gagne s’il parvient àBienvenue en Entremonde, destination prise des cratures fantasques et velues en qute dun sjour inoubliable. Les htels y poussent comme des champignons et la concurrence est rude. En six tours, vous construisez votre propre manoir pour sduire architecte, dcorateur et invits mystre et rcolter un maximum dtoiles positives. Pour y parvenir, vous slectionnez et agencez des cartes reprsentant des pices : chambres, salons, salles de rituels ou jardins.